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| 運営会社 |
株式会社ゲームオン |
| オススメ 度 |
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| プレイ料金 |
無料 |
| アイテム課金 |
あり |
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| CPU |
Pentium(R)III 1.0GHz以上 |
| メモリ |
256MB以上 |
| OS |
Windows2000、XP、VISTA Apple Macintoshには対応していません |
グラフィック ボード |
Direct3D対応 VRAM 32MB以上
NVIDIA GeForce3以上
ATI RADEON 7500以上 |
| HDD |
4GB以上 |
| 通信速度 |
256kbps相当以上の速度で
インターネットへ接続可能な環境 |
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| CPU |
Pentium(R)4 2.0GHz以上 |
| メモリ |
512MB以上 |
| OS |
Windows2000、XP、VISTA Apple Macintoshには対応していません |
グラフィック ボード |
Direct3D対応 VRAM 64MB以上
NVIDIA GeForce4以上
ATI RADEON 8500以上 |
| HDD |
4GB以上 |
| 通信速度 |
CATV ADSL FTTH |
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(C) 1999-2008 CCR Inc. All Rights Reserved.
(C) 2008 GameOn Co., Ltd. All Rights Reserved. |
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RF onlineはゲーム中に登場する3つの種族の戦争をテーマにしており、RvR(Race vs Race:種族間戦闘)に特化したMMORPGになっている。
テキスト入力によるチャットはほかの種族から見た場合、意味不明の記号の羅列になってしまい、会話をすることすら不可能(族長、およびアイテムによるまれな場合の例外を除く)。
一度プレイヤーキャラクタが拾ったアイテムはその種族の属性が付く。そのアイテムを捨ててもほかの種族が拾うことはできない。アイテムなどを種族間で(直接、間接関わらずあらゆる方法でも)受け渡すことは不可能。
ひとつのサーバーの1アカウントについて3人のプレイヤーキャラクタを作ることができる。ただし種族が違う場合は、倉庫でアイテムを共有することができない。
同種族間では直接ダメージを与える行為は基本的にできない。(但し、英雄NPCにて売られている「カオスポーション」を使用すると、一定時間同種族へ攻撃を加える事が出来る)
1日に3回行われる聖戦の存在(後述)
他種族のプレイヤーキャラクタを撃破すると「貢献度」というパラメータが上昇し、種族内でこの「貢献度」が上位のキャラクタから「族長」が選出され特典を得ることができる。
実行環境にある程度の能力を持ったDirectXの3D表示機能が必要であるがその分繊細なかつ大胆なグラフィックを実現している。起伏に富んだマップや雪や火山灰などの効果、そしてフォースやスキルのエフェクトなどの臨場感のある表現が多くみられる。キャラクタのモデリング自体も評価されている。
テーマソングは「The One」、2006年4月からは「The Force of Love(Lia)」。日本版のイメージイラストなどはタケダ サナが描いている。
CEROによるレーティングはB(12歳以上)。
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| 出典:ウィキペディア(Wikipedia)より |
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3つの種類の種族があるのだけど、違う種族ではほとんど会話も出来ず、敵対視してしまうことになるようだ。
1日に3回、聖戦と呼ばれる3種族の戦いがあるので、それも仕方のないことなのか。
しかし、残念なことに、クリックしては相手を倒し、やられそうになると復活剤を飲んでまた倒す、の、繰り返しになってしまっているよう。
レベルの違いもかなり大きいため、ゲームバランスに疑問を投げかける声も多い。
それに対し、管理側は、これでいいのだ、というスタンスでいるようなので、ゲーム性がよいのか悪いのかは、自分で確認するほかあるまい。
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